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马修·格林大约 20 年前写的 5 篇短篇小说集
indienova.com/u/onyx/blogread/25018
做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……TileMap画好..2d的Camera Stack赶紧实装吧..调光线调的头都大了如果有人需要的话,可能会试着写一篇在
indienova.com/groups/post/102630
其他一些投资方我也都认识,但新项目没有demo也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 钱和梦想那总得给一样吧……,钱是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚么。……写详细一点啊,最好能举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?
indienova.com/u/shytiger08
老青的二次元小窝,FGO斗鱼直播间582479,也写同人文。 微博:老青的窝
indienova.com/groups/post/896
部分最缺乏的两个是更灵活的光照和自动寻路的功能,在3d的特性里这都属于是基础和核心功能,lighting和navmesh,但是2d的话要么就纯靠美工画出光照……www.bilibili.com/video/av3317620/3)Unity官方游戏脚本开发教程初级 1~28:这个系列教你怎么在……ayame9joe: 2d 更新确实没那么给力啊。还是爱 2d。 无有时代: 谢谢分享!
indienova.com/u/bladerunner
认证:只擅长三件事:写东西,玩游戏和写游戏。在机核写过一点东西
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507
UnityECS这个工作应该开始了.其一是因为UnityECS的完成度已经高了很多,再者如果让别人帮我写工具的话……,如果基于Entitas写,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间.因此这周开始重看刚刚结束的……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials
indienova.com/groups/post/1740
发起:Hyman 求教一下这种像素风格的实现手法 highway★ : 3D建模,然后他们自己写的工具渲染成像素
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624
我很明确我想要mother风格的像素画,但是我又不知道怎么画出来的。……学了然后我还是兴奋地实验了,画了谜拟Q,没错,我最喜欢的宝可梦!……3月份对我来说是很紧张的一个月,还写了毕业论文,好几万字,虽然我自己都不知道自己写的啥,然后焦虑之余一直在画像素
版本:Early Access
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